美國教育用品展ISTE將於2019年6月在美國芝加哥麥考密克展館舉辦。The International Society for Technology in Education,ISTE(原NECC)–國際教育技術協會,是從事學習,並通過技術創新和有效的途徑推進,教師教育教學,培養卓越的教育家和教育領袖大的會員製協會。舉辦三十年以來,ISTE的年度論壇和博覽會一直是以學習為目的思想交流和教育技術領域探索的主要論壇。本次活動吸引了超過16,000名與會者及行業代表,包括教師,技術協調員,管理員,圖書館媒體專家,教師教育工作者和政策製定者。與會者享受世界一流的主題演講,數百多種格式的會話和龐大的世博館。
市場分析
美國是世界上大的消費市場,市場上競爭十分激烈,“優勝劣汰”在這裏體現得淋漓盡致,而且需求各不相同,行市瞬息萬變。培養定向專業人才培養了解美國市場的專業人才是進入美國市場的關鍵。中美之間不僅存在著文化差異,還有市場體係及法律製度等方麵的區別。隨著中美貿易往來的加強,對具備外語、法律及專業知識的複合型人才的需求也在日益增加。除此之外,美國教育市場還有以下的特點:(1)市場容量大(2)市場接納性強(3)市場法規健全、行業協會左右市場(4)市場重質量,講品牌,尤其重視產品安全(5)市場銷售季節性強。
1、電子教育設備:互動技術、觸摸一體機、3D打印機、機器人、創作工具、遊戲、數字化益設備等;
2、虛擬現實軟件:計算機輔助設計、製造以及CAE軟件、分析軟件係統建模軟件、VR/AR開發工具與各類引擎、計算可視化、數字化教學平台、遠程教育和家庭教育設施虛擬教學係統、互聯網學習解決方案、在線課程解決方案、在線課程內容和學習、信息通信技術解決方案和相關設施等;
3、移動智能終端:雲解決方案、虛擬化解決方案、大數據和分析、網絡基礎設施和管理、數據中心、服務器和存儲、軟件集成、平板電腦、電腦、筆記本電腦、教室設備和其他硬件、具有3D顯示功能的手機、智能眼鏡、智能頭盔、智能相框等;
4、VR周邊產品:虛擬現實跑步機、虛擬現實騎行設備、智能滑雪鏡、腳部輸入設備、模擬氣味麵具、虛擬現實攝像機、體感外套等;
5、互動娛樂產品:網絡遊戲、單機遊戲、網頁遊戲、動感座椅以及數碼互動娛樂硬件產品等;
6、投影係統與設備:激光投影機、全息膜、全息投影機、微型投影機、LED投影、360全息影像顯示、交互式電子白板、數字水簾水幕、CAVE投影、多通道環幕投影、球幕投影顯示、顯示幕布等;
7、3D拍攝與掃描:3D立體拍攝、3D相機、光學引擎、鏡頭、全景拍攝、3D成像儀、3D掃描儀、3D測量儀等;
8、教育科研與內容:虛擬現實、增強現實、虛擬相關科研院所、重點實驗室、教育及培訓機構、技術谘詢件務機構和相關出版物、3D影視作品、遊戲動漫作品、3D數字圖書、3D節目製作技術、科技館、3-9D影院、展示體驗館等;
9、幼教設備:木製、電子電動、教育益智、兒童騎乘、塑膠充氣等;教學一體機、教學投影儀、電子白板等工具、幼兒園刷卡機、幼兒園門禁通道、教玩具、教學用具、圖書讀物、美勞用品、早教機及軟件、幼兒家具等;
10、戶外遊樂設備及用品類:大型組合式遊樂設備、滑梯、秋千、攀爬、室內外淘氣堡係列、彈跳係列、蹺蹺板、搖馬及搖擺機、健身器材係列、橡膠地墊、人造草坪等;
11、各行業應用解決方案:汽車製造、裝備製造、航空航天、國防軍事、醫療健康、能源工程、智慧城市、智慧教育、智慧旅遊;