國際動漫遊戲博覽會(英文簡稱“ACGChina”)將於10月登陸北京。
本屆博覽會旨在拓展、延伸和共享中國原創動漫產業成果,三家主辦方充分發揮各自優勢和作用,聯合全國動漫遊戲專業院校及各動漫行業商協會組織,深入開展溝通交流與商務合作,不斷加強業界互聯互通,並將圍繞技術交流、人才培養、內容拓展、模式創新、品牌建設等方麵開設一係列高端論壇活動。通過展覽展示和精彩活動,廣泛宣傳推廣國產原創動漫遊戲產業,促進我國動漫遊戲產業加快轉型升級和提質增效,讓更多的愛好者和參與者分享產業發展的紅利,不斷增強對動漫文化的認同感和獲得感,進一步推動我國文化大發展大繁榮。
屆時,將推出一係列動漫遊戲產業論壇、動漫遊戲作品展、AR/VR作品展、品牌授權展、動漫名家現場彩繪、動漫遊戲名家作品拍賣等精彩活動。
展品範圍豐富多彩,動漫產品及衍生品、遊戲廠商及周邊產品、網絡平台運營商、娛樂產品、大型舞台表演、動漫真人秀表演等。
國際動漫遊戲博覽會是集天時地利人和為一體的博覽會,既是國內外動漫遊戲界的一次盛會,也是開展經濟文化交流的載體和平台,在新的曆史機遇下,希望以此為契機,整合我國動漫遊戲產業資源,推動行業健康發展,積極服務我國文化產業實現大繁榮大發展。今年十月相聚北京,相聚ACGChina!
博覽會是商務部重點支持的動漫遊戲展會項目,由商務部外貿發展局、通用國際廣告展覽有限公司及北京電影學院共同主辦,係目前國內規格最高、規模最大的國際性動漫遊戲盛會。此次博覽會將強強聯手,圍繞原創動漫的主題,打造動漫遊戲產業“國家隊”。實現動漫遊戲產業資源優勢互補,使博覽會既成為一個麵向動漫遊戲產業專業交易、交流平台,也成為麵向動漫愛好者,培養動漫消費、培育動漫生活理念的動漫遊戲產業嘉年華,同時,也為國產原創動漫遊戲作品走出去營造更好的氛圍。
放眼全球動漫遊戲產業及衍生產品市場迅猛發展,產業發展空間巨大,產業結構不斷優化。在世界動漫遊戲市場日益廣闊的今天,東、西方國家的動漫競爭非常激烈。以西方世界首推的美國動漫遊戲產業一直處於穩步發展之中。日本則通過動漫、漫畫和電子遊戲三者的產業組合,成為全球產量最大的動漫大國。近年來,我國動漫遊戲產業擁有獨特優勢,受到世界各國的普遍關注,動漫遊戲產業作為文化產業的後起之秀,在全球化的經濟中扮演著越來越重要的角色。其中衍生品的開發成為各動漫遊戲巨頭的主要盈利增長點,前瞻產業研究院《2016~2021年中國動漫衍生品行業深度調研與投資戰略規劃分析報告》指出:很多著名的動漫產品都沒有進行衍生品的開發。看來,衍生品環節成為了製約中國動漫產業發展的一個重要因素。
中央提出了“互聯網+”、“一帶一路”建設和京津冀協同發展等重大國家戰略,目的就是激發企業發展活力,助推企業轉型升級,積極培育新的經濟增長點。在我國經濟麵臨較大下行壓力的新形勢下,動漫遊戲產業作為新興產業,如何認識、適應經濟發展新常態,實現跨越式發展,既是挑戰,更是機遇。
習總書記視察北京時,強調了北京作為首都的核心功能是全國的政治中心、文化中心、國際交往中心和科技創新中心。在城北有第一個國家級高新技術產業開發區,第一個國家自主創新示範區——中關村;在城南有亦莊經濟技術開發區,一上一下集聚了我國最頂尖的科技創新資源;在城西有動漫遊戲公共服務平台;在城東有在建的環球國際影城,一左一右匯聚了眾多的文化創新資源。動漫遊戲產業已經成長為科技創新與文化創新雙輪驅動的融合者、推動者和引領者,而北京恰恰缺少這麽一個平台。
在這個大背景下,商務部外貿發展局、通用國際廣告展覽有限公司、北京電影學院共同發起並成立了動漫遊戲博覽聯盟籌委會,這就亟需一個國際化、高端化、專業化的交流和展示平台。
三方主辦強強聯手,各盡其責,貿發局是直屬商務部的政策執行和對外貿易促進機構,提供與外貿發展有關的公共服務,搭建各類貿易促進平台。通用國際廣告展覽有限公司公司作為國內頂尖的會展公司,擁有一支高素質的專業展覽團隊,代表中國政府在國內外舉辦數百次大型國際展覽會,得到了社會各界的一致好評。北京電影學院作為中國電影人才的搖籃,是亞洲規模最大、世界著名的電影專業院校,動漫遊戲產業更是人才薈萃,優勢明顯。