2016第十四屆中國國際數碼互動娛樂展覽會(ChinaJoy)7月28日至7月31日在上海新國際博覽中心舉行,展會規模史無前例地增加到11個展館,總麵積達14萬平方米,相比去年共增加2萬平方米。
展商總數約900家,相比去年進一步大幅提升。觀眾數量初步預估達36萬人次。此外,今年邀請的各項會議演講人近380人,接近四成來自海外。微軟、索尼、暴雪等國際廠商對中國遊戲市場表現出前所未有的興趣和關注,紛紛借助ChinaJoy展會平台進入中國。
今年ChinaJoy被賦予全新定位:全球最大的以遊戲為主導,覆蓋泛娛樂領域(包括影視、動漫、網絡文學)的數字娛樂內容展示平台。主辦方根據當下的市場變化重新調整了分會布局,將打造包括中國國際數字娛樂產業大會(CDEC)、全球遊戲產業峰會、二次元產業峰會、全球電子競技峰會、中國遊戲開發者大會(CGDC)在內的“泛娛樂”係列會議。
2016CDEC全麵轉型升級,由遊戲產業高峰論壇提升為數字娛樂產業大會,打造以IP為中心,覆蓋影視、遊戲、網絡文學、動漫、視聽等領域、以泛娛樂為特征的產業高端大會。