1月19日,由廣東省文化廳指導,廣東省遊戲產業協會主辦的以“創新驅動 築夢前行”為主題的2017廣東遊戲產業年會隆重舉行。
活動當天,廣東省遊戲產業協會電競專業委員會正式成立,酷展文化成為委員單位。同時,由酷展文化主辦的CIEF(廣州)國際電競節項目也正式啟動。
2017年,中國電競產業達到800多億的市場規模和2.2億人的用戶規模,被稱為“電競元年”。同年11月,國際奧委會經討論,電子競技有望進入2024巴黎奧運。電競市場正在向著傳統體育賽事靠攏,電競賽事的商業價值也在提升中。
CIEF(廣州)國際電競節是由酷展文化主辦的國內首個電競主題節展,旨在搭建綜合性電子競技和數字娛樂的展示及消費平台,讓電子競技走進廣大年青用戶的休閑娛樂生活。
首屆電競節包含CIEF(廣州)國際電競節春季展和CIEF(廣州)國際電子競技大賽兩個主體部分。
2018首屆電競節春季展與ACJoy動漫遊戲嘉年華雙展聯辦,將於4月29日-5月1日給廣大電競數娛和動漫遊戲愛好者們帶來一場視覺與體驗的盛宴。
CIEF展區的主題風格搭建上,將以戰士、法師、龍、水晶防禦塔、森林等遊戲元素為主題,以暗館形式呈現,配以燈光營造象征競技的紅藍雙色對戰意象。
展區內容豐富,除了精彩刺激的職業電競比賽、趣聞橫生的娛樂賽事之外,還有豐富的遊戲廠商、電競設備、電競俱樂部、電競教育、電競地產等內容,並且定時組織Coser巡遊。
為了豐富觀眾遊展體驗,CIEF還將推出國際電競節手機專用小程序,程序內可以查看展會地圖、賽事時間及其內容介紹,還能進行賽事競猜、作為遊藝互動媒介進行遊戲集章、禮物兌換等。
CIEF國際電子競技大賽將以熱門端遊作為賽事基礎,並大力發展移動電競賽事,此外還打造了一係列全新的、好玩的趣味賽事。
CIEF國際電子競技大賽策劃的企業杯大獎賽,是國內首個專業級企業電競賽事,總獎金高達數萬元。各企業可以組織員工結成企業戰隊,接受大賽組委會向參賽企業提供專業培訓指導服務,以電競會友,交流展示企業文化。
CIEF國際電子競技大賽亦加入了大眾化的趣味性比賽對決,如次元對決表演賽、趣味大亂鬥等玩法多變、全麵創新的精彩賽事。