答案1首先開局是兩級,這對打野來說是一個很大的提升,線上的英雄2級無非是清兵快了點,清完兵也沒什麽事做。但是打野不一樣,多了一個技能開局,外加模式本身的一個技能,在開局刷野是很快的。另外無限亂鬥裏的經濟和經驗好像是翻倍的,那麽打野在野區發育的速度就要快得多。在大家裝備都還沒成型的情況下,經驗是要比經濟更重
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答案1首先開局是兩級,這對打野來說是一個很大的提升,線上的英雄2級無非是清兵快了點,清完兵也沒什麽事做。但是打野不一樣,多了一個技能開局,外加模式本身的一個技能,在開局刷野是很快的。另外無限亂鬥裏的經濟和經驗好像是翻倍的,那麽打野在野區發育的速度就要快得多。在大家裝備都還沒成型的情況下,經驗是要比經濟更重要的,所以打野會很容易到達自己的強勢期,開始抓人。因為線上的經濟和野怪經濟都是翻倍的,打野隻要在邊路蹭一下,不需要吃整條線,就可以很輕鬆的發育起來。再加上本身在野區發育,走的橫穿地圖要比線上的英雄快,在隊友漏線的情況下,收上一兩波兵線,就是一千多的經濟,也就是突然多一個大件,很容易就滾雪球滾起來。還有,無限亂鬥裏,小兵的移動速度是加快的,也就是刷經濟的速度是很快的,你很可能看到對麵經濟比你還差幾百塊錢,下一分鍾,對方就可以領先你三千的經濟了。然後滾起雪球,自然就很輕鬆過萬,而我方被擊殺一次,那會損失起碼兩千的經濟,一下子就被對麵經濟碾壓,看到就是死。
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德萊文無限亂鬥怎麽玩?
答案1德萊文在無限亂鬥中CD的大幅縮減,Q2秒一刷新,W常開,完全不用考慮走位接斧子的問題,更不用擔心Q被打斷,手中常備兩把斧,出個吸血裝幾乎就是從頭站擼到尾,逮誰殺誰,後期裝備起來了五殺so easy,攆著對麵銳雯跑