韓國大型、重要的遊戲展覽會
2019年韓國國際遊戲展將於2019年11月14日-16日在韓國釜山BEXCO會展中心舉行。遊戲展每年於11月舉行,除了展覽之外,同期也將舉辦韓國遊戲產業論壇,供各國遊戲廠商進行技術交流與商機交換。
理想的平台:2004年,在韓國文化觀光部和信息通訊部主導下,將韓國遊戲展、韓國街機遊戲展、韓國數位內容博覽會等三大展覽整合,並且增加了相關活動。整合之後的韓國國際遊戲展,從過去的以消費導向轉變成以國際商貿交易導向,因而均衡了商業與消費的定位,是以網絡、手機為中心,覆蓋手柄、個人電腦、大型遊戲機等整個遊戲平台的大規模全球性展覽會。
展出規模大:目前為止,韓國遊戲展覽是韓國國內大的遊戲展。上屆展會分B2B和B2C兩部分展區,共有來自36個國家和地區的689家公司參展,展覽規模達2966個攤位,有來自多個國家和地區的235,133名觀眾參觀。
吸引力強:通過遊戲產業界領導參加的KGC討論會、遊戲聯賽、戲服扮演等,加強可以讓觀眾共同參與的節目,將會成為全球任何遊戲玩家都可以享受的活動。GSTAR組織委員會展覽事務局的鄭文景局長估計:“通過大韓民國政府和有關機構的不斷關心和國內外主流企業的積極參加,GSTAR將成長為代表亞洲的遊戲展覽會。
1、遊戲:電子遊戲、網絡遊戲、移動遊戲、電動遊戲及遊戲軟件開發商
2、設備:電信設備、電視遊樂器、遊戲機、個人電腦、掌上電腦、多媒體相關產品
3、軟件:遊戲軟件、教育軟件、家用及其他軟件、認證代理機構、售後服務機構、遊戲延伸產品
4、服務和技術:遊戲培訓機構、遊戲外包服務與提供商、國際遊戲營銷策劃機構、遊戲國際產權交易、遊戲技術交流與合作等